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#ifndef _CSOUNDBANK_H_
    #define _CSOUNDBANK_H_

#include <SDL.h>
#include <SDL_mixer.h>
#include <vector>

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class CSoundBank {
    public:
        static CSoundBank           SoundControl;

        std::vector<Mix_Chunk*>     SoundList;

    public:
        CSoundBank();

        bool OnLoad(char* File);

        void OnCleanup();

    public:
        void Play(int ID);
};

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#endif
